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NAB 2011 - Apple Finalcut Pro X

Apple anunció en el Supermeet de la NAB 2011 su programa de edición profesional Final Cut Pro X, fué más bien en preview para ver como caían los cambios en los usuarios, y ésto generó muchas reacciones, pueden ver el detalle de los cambios que más me impactaron en éste post anterior.
Más allá de éso, apple está reescribiendo la forma en que se edita vídeo, particularmente eliminando la necesidad de hacer render. Tales características son posibles con equipos poderosos, y nuevas tecnologías multinúcleo. 
¿Veo una nueva Mac Pro apareciendo en el horizonte o una IMAC Pro? 
La cosa es que la aplicación todavía no ha sido lanzada, sólo sabemos lo que mostraron pero no son más que mockups de lo que están trabajando.
Los dejo un fragmento de los TWIT specials (doblado al espaól por mí) donde analizaron el anuncio.

Lo nuevo en FinalCut Pro X

Quienes somos editores conocemos lo complejas y caras que son las herramientas de edición de vídeo. No sólo éso es un primer “problema” sino que la edición de vídeo requiere que la aplicación sea compatible con un amplia gama de tecnologías, lo que permite integrarlo a un “WORKFLOW” (flujo de trabajo, en el sentido de flujo de información por procesos) que para ser eficiente debe hacer mucho a un precio reducido.
Me han escuchado hablar hasta el hartazgo sobre herramientas libres como OpenShot, o Kdenlive que por definición, son eficientes puesto que se pueden usar de forma gratuita pero sólo existen para linux y el poco soporte de Hardware las mantiene como excelentes herramientas para estudiantes o para el editor ocasional (aunque en más de una ocasión, cuando Premiere Pro no puede hacer algo, es bueno contar con una de éstas herramientas).
   Estamos en plena NAB, donde se presentan las nuevas tecnologías y muchos cambios han aparecido en los workflows de edición.