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NAB 2011 - Apple Finalcut Pro X

Apple anunció en el Supermeet de la NAB 2011 su programa de edición profesional Final Cut Pro X, fué más bien en preview para ver como caían los cambios en los usuarios, y ésto generó muchas reacciones, pueden ver el detalle de los cambios que más me impactaron en éste post anterior.
Más allá de éso, apple está reescribiendo la forma en que se edita vídeo, particularmente eliminando la necesidad de hacer render. Tales características son posibles con equipos poderosos, y nuevas tecnologías multinúcleo. 
¿Veo una nueva Mac Pro apareciendo en el horizonte o una IMAC Pro? 
La cosa es que la aplicación todavía no ha sido lanzada, sólo sabemos lo que mostraron pero no son más que mockups de lo que están trabajando.
Los dejo un fragmento de los TWIT specials (doblado al espaól por mí) donde analizaron el anuncio.

Lo nuevo en FinalCut Pro X

Quienes somos editores conocemos lo complejas y caras que son las herramientas de edición de vídeo. No sólo éso es un primer “problema” sino que la edición de vídeo requiere que la aplicación sea compatible con un amplia gama de tecnologías, lo que permite integrarlo a un “WORKFLOW” (flujo de trabajo, en el sentido de flujo de información por procesos) que para ser eficiente debe hacer mucho a un precio reducido.
Me han escuchado hablar hasta el hartazgo sobre herramientas libres como OpenShot, o Kdenlive que por definición, son eficientes puesto que se pueden usar de forma gratuita pero sólo existen para linux y el poco soporte de Hardware las mantiene como excelentes herramientas para estudiantes o para el editor ocasional (aunque en más de una ocasión, cuando Premiere Pro no puede hacer algo, es bueno contar con una de éstas herramientas).
   Estamos en plena NAB, donde se presentan las nuevas tecnologías y muchos cambios han aparecido en los workflows de edición.

Tutoriales - Video digital y 3D

Video Digital
Conversión por lotes (Adobe Media Encoder)
Lo básico de AVIDEMUX
Tutorial Básico de Kdenlive


Obsoletos
Antiguo manual de blender 3D (2003)
Títulos Vectoriales creados para Open Movie Editor (2006)




Mar del Plata Lanparty, el resumen post evento

Luego de la gran fiesta de los gamers, les dejo el vídeo con el resumen de la jornada en mi web http://www.anubis4d.com.ar/vivo/Felicitaciones para los organizadores quienes organizaron el evento lo hicieron pensando en fines benéficos por ello es que quise poner mi granito de arena y llevarles una cobertura mas al estilo televisivo con la colaboración en cámaras de Marcos Janna y Sol Romeo con quienes estamos haciendo cosas para TV, y que conociendo el transfondo y la relevancia de ésta fiesta Gamer quisieron colaborar sin cobrar un peso, poniendo su experiencia y capacidad para lograr una transmisión en vivo divertida, interesante y con estética televisiva. Ojalá nuestro video ayude a que los organizadores puedan mostrar y convencer a más sponsors para que éste evento sea aún más grande el próximo año y esperamos estar ahí.

Crear efectos para Openshot... en 3D

     Hace algun tiempo inicié un proyecto llamado GVFX (GNU Video Effects) que me dio mis 15 minutos de fama en blendernation, para generar una especie de hollywoodFX para linux usando el motor de blender, y asi los usuarios de este soft creariamos miles de nuevos efectos interesantes... pero fué un fracaso, desarrolladores de KDENLIVE y KINO me contactaron aunque nunca lo implementaron del todo. De hecho quien más interés tuvo e incluyó muchas iniciativas o SUGERENCIAS fué Richard Spindler, quien desarrollaba OPEN MOVIE EDITOR (ahora el soft esta en stand by), aunque nunca se llegó muy lejos con él tampoco (de hecho los titulos de la web los diseñe yo ).
      Con el rápido surgimiento de Openshot en linux, y sus nuevas características basadas en blender 3D decidí mandarle un mail ya que es muy similar a lo que yo porponía, y el me repondió que tiene interés en el tema de las transiciones. ¿quien sabe? tal vez GVFX salga del freezer. A continuación los mails con todos los links para los interesados en el tema:



Editar video sin gastar un mango

Profesionalmente utilizo Adobe Premiere Pro, Final Cut o incluso Edius, aunque hubo una época en la que Cinelerra para linux fué una opción con futuro, aunque hoy en día sea un proyecto estancado y dividido (todavía estamos esperando que Lumiera no sea vaporware), de hecho llegué a editar profesionalmente con Cinelerra un programa de TV.
Resulta interesante como otras aplicaciones de edición de vídeo han proliferado y actualmente son incluso más fáciles de utilizar que sus contrapartes comerciales, mencionadas al inicio del post: