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Lo nuevo en FinalCut Pro X

Quienes somos editores conocemos lo complejas y caras que son las herramientas de edición de vídeo. No sólo éso es un primer “problema” sino que la edición de vídeo requiere que la aplicación sea compatible con un amplia gama de tecnologías, lo que permite integrarlo a un “WORKFLOW” (flujo de trabajo, en el sentido de flujo de información por procesos) que para ser eficiente debe hacer mucho a un precio reducido.
Me han escuchado hablar hasta el hartazgo sobre herramientas libres como OpenShot, o Kdenlive que por definición, son eficientes puesto que se pueden usar de forma gratuita pero sólo existen para linux y el poco soporte de Hardware las mantiene como excelentes herramientas para estudiantes o para el editor ocasional (aunque en más de una ocasión, cuando Premiere Pro no puede hacer algo, es bueno contar con una de éstas herramientas).
   Estamos en plena NAB, donde se presentan las nuevas tecnologías y muchos cambios han aparecido en los workflows de edición.