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GVFX 0.16 (pre 0.2)

     Don Timbis, pensando en el futuro, el empezó a portarlo a Qt ya que de ésta manera podría tener menos problemas de compatibilidad en Gnome, KDE y otros entornos como Windows u OSX. Por el momento, hay una versión “estática” o sea que no se instala. Más bien es un tarball (tar.gz) que al descomprimirlo, se puede ejecutarlo desde su carpeta. Quien tenga GVFX ya instalado verá que no produce problemas de compatibilidad entre versiones, probablemente Timbis planea hacer el gran cambio en la versión 0.2 (estable).
Mr Timbis, thinking about the future, began to port GVFX into QT to avoid compatibility problems with QT, KDE, and others as Windows and OSX. This version doesn´t need to be installed, it´s a static version, just decompress tarball (tar.gz) and run. If a previous version is installed, there won´t be uncompatibilities, probably Timbis is planning to make the big switch on 0.2 stable version.




lo nuevo en GVFX 0.1.4


El Timbis ha lanzado la versión 0.1.4 de GVFX y estuve jugando con él, les dejo la lista de cambios en ésta nueva versión, y si quieren pueden ver el tutorial de la versión 0.1.3.



Tutorial GVFX (transiciones 3D)

The tutorial is available on English too, so keep reading

   GVFX empezó siendo una loca idea allá en el 2005 y abandonada hace casi un año y medio, la idea era traer GROSAS transiciones del estilo HollywoodFX al mundo de linux, dandole dándonos la posibilidad a los usuarios de crear copadas transiciones de forma independiente a los desarrolladores de los Programas de edición que en el 2005 eran bastante cerrados en cuando a cosas interesantes se refería, y sí me refiero a la basofia de CINELERRA.
   Aunque no mucho ha cambiado, apareció Emanuel Lopez a.k.a. "timbis" para tomar aquel código, y seguir adelante con la idea, de hecho estuve jugando bastante con el sistema y le da al usuario toda la facilidad de uso, a continuación les dejo un tutorial de cómo se instala y usa en ubuntu, felicitaciones a Emanuel por hacer que GVFX vuelva a la vida y sea mucho más fácil de usar de lo que yo mismo hubiera imaginado.



Tutoriales - Video digital y 3D

Video Digital
Conversión por lotes (Adobe Media Encoder)
Lo básico de AVIDEMUX
Tutorial Básico de Kdenlive


Obsoletos
Antiguo manual de blender 3D (2003)
Títulos Vectoriales creados para Open Movie Editor (2006)